2013年数字游戏和电子书十个大胆预测
日期:2013-02-04 资讯来源:中国资讯网 |
对游戏业来说,2012年又是激动人心的一年。电子书与数字游戏领域发生了剧烈的变化。2012年,AMAZON等网络零售商重新掌控电子书定价权,电子书销售收入达达到转折点,非书企业进入到电子书市场。
2011年年底,大家就邀请过专家对2012年电子书领域的发展趋势进行预测。今年,大家邀请更多的专家,对2013年的图书业可能发生的大事件做出展望。
1.游戏商地位更加牢固
今年游戏业最大的资讯莫过于企鹅企业与兰登书屋的合并。如果这起并购顺利实现的话,新成立的企业将是迄今为止世界上最大的游戏商。
“六大游戏商的地位将变得更加巩固,尤其在收购了一些中等规模的游戏商之后,”数字游戏企业Jellybooks的创始人安德鲁•隆伯格说。
近两年,游戏业的金融活动频繁,其中哈珀•科林斯收购尼尔森,组建了一家新的基督教游戏企业和一家商业流程外包企业iEnergizer,另外还收购了一家电子书生产厂商Aptara。以上列举的只是一小部分。今年春季,当大家报道这起资讯时,大家预计未来还将有更多的收购行为,事实证明大家是正确的。
“企鹅与兰登书屋的并购仅仅只是开始,”弗雷斯特首席分析家詹皇•麦奎尔表示,“如果大家关注其他产业,同样会发现,比如像音乐产业,早先时候也有六家大型企业,随后变成五家、四家,现在只剩下三家。”
2.2013年将是增强型电子书崛起之年
“每年大家都在说,今年将是增强型电子书之年,”威利的数字业务发展部经理彼得·
巴里斯表示,“但今年有所不同,就在下半年,大家看到测试教辅和非小说领域,互动电子书出现了强势增长。”
增强型电子书受到关注已有不少年头,但始终没有获得与沉浸式数字阅读一样的市场影响力,虽说时而有些亮点,如2011年杰奎琳•肯尼迪的增强电子书,但毕竟难成气候。
那为什么今年有何特别之处呢?
首先,“阅读器用户对于图文并茂的图书的需求将呈现前所未有的增长,”鲍克市场研究部经理乔•亨利表示。
第二,更多用户会因为希翼获得理想的阅读体验而购置平板计算机等设备。
第三,越来越多的游戏商将为这些移动设备用户开发相应的内容。
“2013年的增强型电子书将远远超过2012年,”游戏咨询专家戴维•威尔克表示。
3.免费的Kindle
这是大家去年所做的预测,但今年大家真的看到了免费的阅读器。
对AMAZON来说,这不仅仅是吸引更多用户加入到它的内容生态系统,而是保证E-ink阅读器生产商依然留在产业链当中。
麦奎尔说明道:
“目前,大家看到阅读器的出货量出现下滑,厂商获得的订单越来越少。如果你是AMAZON,你一定也希翼这些企业还存在,它们创造出你所需要的用户粘性。”
当然,免费获取的阅读器肯定不会是很高级的设备,“如果你希翼的是像KindlePaperwhite那样漂亮的阅读设备,你需要花费一定费用,但如果你只想要一款具备基本功能的阅读器,完全可以免费获得。”麦奎尔表示。
这种预测不再是痴人说梦,毕竟,大家已经看到市场上有13美金的阅读器了。
4.越来越多的游戏商将放弃DRM
“明年你将看到越来越多大型游戏商开始发行无DRM的电子书,”威利•巴里斯表示,“麦克米兰与哈珀科林斯的试验还将继续。”
2012年,这两家游戏商联合奥莱利、F+W媒体企业合作,直接针对消费者销售无DRM的电子书。
“直销和去除DRM是两件相互关联的事情,”BookNet的CEO诺亚•珍妮表示。
因为当游戏商不再销售阅读器,而仅仅销售电子书时,如果还保留DRM的限制,那对消费者来说将是非常糟糕的体验。
游戏商希翼向消费者销售大量电子书,并与消费者建立起良好的关系,包括获取用户偏好的相关数据。在一些垂直市场领域,奥莱利和F+W等企业因为去除DRM而获益。
“有不少游戏商很好地控制了垂直市场,并通过直销的方式占据有利地位。”珍妮说。
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