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“数字游戏与未来的阅读”

日期:2013-01-07     资讯来源:百道网

数字游戏专场论坛现场

数字游戏巅峰论坛在京举行 学术与实践交融

2013第十届中国学问产业新年论坛于1月5日在北京大学英杰交流中心开幕。以“数字游戏与未来的阅读”为主题的游戏专场演讲与沙龙由北京大学现代游戏研究所所长、博士生导师肖东发教授担任主席,云图数媒科技(北京)有限企业数字游戏研究院院长郑铁男担任沙龙对话主持,吸引了众多参会者的关注和参与。

安徽游戏集团总裁王亚非、全国政协委员、中国游戏集团原总裁、韬奋基金会理事长聂震宁、中国少年儿童资讯游戏网址社长李学谦、人大书刊资料中心副主任张文飞、台湾南华大学学问创意产业管理学系助理教授黄昱凯分别从内容创意与科技结合、游戏转型与阅读学问、传统游戏边缘化、互联网融合和阅读行为分析等五个角度进行了精彩主题演讲。

郑铁男以盘点2012年数字游戏作为论坛沙龙环节的开启,他先容到2012年资讯游戏业实现营业总收入1.65万亿元,较去年增长13.6%,数字游戏产业也是迅猛发展。

在大众游戏领域:中国移动阅读基地收入翻番,中国联通阅读基地技术平台、运营支撑平台升级,进行专区运营,采用淘宝模式与内容商进行紧密合作,中国电信在数字阅读方面开始新型的模式——基地企业化独立运营模式。与此同时,移动互联网阅读市场发展迅速,多看、掌阅快速发展。2012年2月20日,京东对外宣布,电子书平台上线。AMAZON于12月13号电子书平台悄然上线。媒体进一步融合,鲜果网原来定位于资讯资讯类的浅阅读,8月份组建了电子书事业部,扩展到图书类深阅读。在阅读内容运营上,江西游戏集团率先在国内开展分省包月包运营。与中国移动江西分企业合作运营移动阅读基地江西省分省包,充分发挥双方优势,这个模式非常值得地方游戏集团学习和借鉴。

在专业游戏类领域:水利水电游戏网址、财政经济游戏网址、交通游戏网址等专业游戏网址开始技术投入,将内容碎片化,自建资源管理平台、运营平台。中国少儿游戏总社已经从技术建设转向数字内容运营,将碎片化的内容重新组合,建设了快乐阅读平台、婴儿馆、幼儿馆多个字库。据悉,数字阅读加衍生产品收入过千万。

在专业游戏类领域:据了解,人教社着手开发基于移动互联网IPAD、ANDROID版本的物理、数学,英语、语文交互式数字教材。中南传媒集团和HUAWEI企业的合资企业天闻数媒企业的电子书包产品进入商用阶段,目前,在深圳、上海、北京进入小学课堂。

国外方面:2012年3月13日,百科全书《大英百科全书》宣布停止印刷版发行,全面转向电子化。10月18日,拥有将近80年历史的老牌资讯杂志《资讯周刊》宣布将于2012年12月31日发行最后一期。在2013年初正式转为全面数位化,并将会改名为《全球资讯周刊》(Newsweek Global)。 11月5日,成立于1843年的麦克米伦宣布旗下颇具影响力的麦克米伦字典宣布将停止印刷版,改为网络字典形式。Springer推出电子书回溯数据库,收录自1840年以来科学、技术、医学方面电子书,包括10万种图书,很多绝版的图书可以实现检索、利用。苹果进军数字教育领域,iBooks 2及电子教科书制作AppiBooks Author发布。

沙龙邀请安徽游戏集团总裁、时代游戏传媒股份有限企业董事长王亚非、中国联通阅读运营中心总经理陈亦凡、南华大学学问创意产业管理学习助力教授黄昱凯、华文天下图书有限企业总编辑杨文轩、中国资讯游戏研究院院长范军作为对话嘉宾。

首先,郑院长向传统游戏的安徽游戏集团总裁王亚非抛出数字游戏本转型过程中如何融合科技的问题。王亚飞先容,安徽游戏集团已经在进行战略部署,通过并购技术型企业来不断强化数字技术能力,传统游戏机构应该提早做好数字游戏的积累,目前在我国,数字游戏的还处于发展初期,是最好的准备阶段。如果观望不前,待到市场繁时,将错失机会。

中国联通阅读运营中心总经理陈亦凡深入探讨了通讯科技与数字游戏、阅读的结合模式和创新:运营商广泛覆盖的用户,代表非常大移动阅读需求,无线运营商是直接将内容传送给读者的快捷渠道,并提供服务,与传统游戏业形成互补的合作:第一,运营商平台服务,不介入内容;第二,运营商推出阅读频道,有游戏商独立制作;第三,进行品牌合作,利用运营商的品牌效应和受众为游戏商打造品牌。联通就是要与合作伙伴做好合作,做好平台。

南华大学学问创意产业管理学习助力教授黄昱凯先容了台湾地区数字游戏市场情况:目前,台湾数字游戏面临着规模小、没有形成规模经济和规模效果和引入的翻译图书存没有电子版权等问题。同时,他还提到,在研究数字游戏发展问题时,应该考虑多种因素,进行理性的理论分析。

在提到数字游戏实际运营遇到的问题方面,华文天下图书有限企业总编辑杨文轩犀利地指出,一些传统游戏没解决的问题,也是数字游戏所面临的问题。如数字游戏传播过程中的快速复制导致原创优质内容的稀缺;智能算法解决了读者的阅读迷茫,但也掩藏了用户潜在阅读需求,以及数字游戏产业链不够完善等问题。

中国资讯游戏研究院院长范军就数字游戏未来发展的云计算应用进行了相关先容。整个沙龙对话将本次论坛推向了高潮,现场讨论热烈,观众积极参与提问和交流。

本次演讲和沙龙活动汇聚了海峡两岸游戏研究最高学术专家和数字游戏一线企业实践者,贯穿传统游戏集团、电子商务平台、原创内容平台、无线运营商全产业链。通过数字游戏学术理论与各位嘉宾丰富的实践经验的交流和探讨,进一步深化数字游戏对学问产业发展的重要性,促进了数字游戏产业健康、繁荣发展。在被问道云图数媒在数字游戏产业所从事的工作时,郑铁男先容,云图数媒为传统游戏转向数字游戏转提供咨询、技术、系统解决方案,通过对国内外数字产业和市场的深入研究为企业提供运营顾问服务。

标签: 数字游戏 未来 阅读责任编辑:管理员2
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